julho 23, 2015

Twitch inicia transição do Flash para o HTML5

O Twitch.tv, serviço de streaming de vídeos especializado em games e esportes, anunciou nesta semana em seu blog que iniciou a transição do Flash para o HTML5 Twitch inicia transição do Flash para o HTML5 Como parte da transição do Flash para o HTML5, o Twitch.tv iniciou o processo de substituição dos controles do player baseado em Flash por uma solução baseada em HTML5.Este novo player de vídeo ainda usa Flash para os vídeos, mas os controles agora são feitos totalmente em HTML5 e JavaScript.Em seu blog, o Twitch.tv afirma que este é um passo importante para o lançamento do […]
março 19, 2015

Utilizar o DX12 no Xbox One é um risco na produção de larga escala, falta de suporte com o PS4 é um fator

Se uma desenvolvedora pretende usar o DX12 em seu jogo, eles estão fazendo uma decisão calculada para não lança-lo para PS4, diz Aaron Pollack do Circle 5 Studios. O próximo API de iteração gráfica da Microsoft, o DirectX 12, foi amplamente elogiado pelas melhorias que trará para o desenvolvimento de jogos para PC e, possivelmente, para o Xbox One. Mas há certa incerteza de se os desenvolvedores irão adotá-lo para produção em escala para jogos no Xbox One. Pollack da Circle 5 Studios, que está atualmente trabalhando em Primal Carnage: Extinction, compartilhou seus pensamentos sobre o potencial do DirectX 12 […]
setembro 27, 2013

AMD apresenta a Mantle, API para PCs focada nos chips GCN

Para quem pensa que a chegada do SteamOS pode criar uma disputa entre as APIs DirectX e OpenGL, a AMD acaba de por um novo cavalo nesta corrida. A empresa apresentou a Mantle, uma nova interface de programação de aplicativos que promete “falar a língua nativa” de sua nova geração de chips, a GCN. Um ponto forte da Mantle é sua capacidade multiplataforma, algo que a AMD definitivamente pode usar em seu favor, já que é a fornecedora dos chips de todos os consoles desta geração (Wii U, PS4 e Xbox One). A empresa promete elevar a facilidade para as […]
maio 30, 2013

Mega Máquinas – Fifa 12 – NatGeo (Dublado)

  Mega Máquinas–Fifa 12 – NatGeo (Dublado)Olá amigos(as) do Blog do Daru, neste post você poderá conferir uma matéria feita para a TV por assinatura onde é possível entender e conhecer como são feitos os jogos de vídeo game, a matéria mostra o desenvolvimento de Fifa 12.Entenda os desafios e os passos da equipe de desenvolvimento antes, durante e até a finalização e lançamento do jogo.Este é dos maiores jogos de videogame de futebol do mundo, e está sendo levado para um nível totalmente novo. Seus criadores são tratados como estrelas de rock, e por uma razão muito boa. Este […]
agosto 29, 2012

Aprendendo Joomla com o Tiago Darú – Desenvolvimento Web Aula # 1 – Instalando o Xampp

Olá amigos e visitantes do BLOG estou iniciando uma nova série aqui no BLOG, focando em desenvolvimento WEB em especifico na ferramenta Joomla e eu espero passar uma boa parte do que aprendi sobre Joomla e pretendo fazer crescer ainda mais está imensa comunidade que é a comunidade de desenvolvedores Joomla.Inicialmente eu tinha a pretensão de escrever um livro mas por questão de falta de tempo e acho que o Blog terá um alcance melhor e se alguma editora tiver afim de publicar basta entrar em contato comigo. Não pretendo entrar na parte o que significa e etc. pois isso […]