abril 21, 2015

Gigabyte apresenta versão ITX da GTX 960

Com a onda dos mini-PCs ficando cada vez mais fortes, diversos fabricantes apostam em versões ITX de suas placas, seja placa mãe ou placa de vídeo, para que possa caber em gabinetes pequenos. E a mais nova placa do formato ITX, é uma versão da GTX 960 lançada pela Gigabyte.https://www.youtube.com/embed/aiFmlEE5f8g?feature=player_embeddedPlaytechNZ A Gigabytwe GTX 960 ITX mede 18,1 centímetros, apresenta um PCB personalizado com um conector de energia de 6 pinos PCIe. Para a dissipação do calor a Gigabyte optou por um dissipador de alumínio e um único fan de 90 milímetros. As especificações da placa segue os valores da NVIDIA para […]
setembro 25, 2013

Full HD é coisa do passado estamos na era do 4K Saiba mais

Olá amigos(as) do Blog do Daru, trazendo a vocês uma matéria sobre a nova resolução 4K que já está disponível e deve ser a tendência para os jogos atuaisse compararmos com a resolução Full HD que é a resolução mais usada e padrão atualmente podemos ver que haverá uma grande mudança veja a imagem abaixo. Com esta comparação da para entender as diferenças entre 4K e Full HD, haverá um grande avanço tanto a nova geração PC’s e de consoles visto que Playstation 4 e XBOX One já devem Diferenças entre os padrões de resolução 4K 3840 × 2160Full HD […]
maio 21, 2013

NVIDIA Brasil afirma PhysX e APEX serão tecnologias que estarão presentes no Xbox One

O console de nova geração da Microsoft, o Xbox One, contará com o suporte NVIDIA através do seu famoso kit de desenvolvimento de software (SDK) PhysX e da ferramenta APEX. Com esses recursos, é possível encontrar mais realismo nos games em cenas em que paredes desabam, vidros se partem, árvores se curvam com o vento e muito mais. Eles estão disponíveis em diversas plataformas, como PCs e dispositivos móveis, e agora alcançam a 8ª geração de consoles através do Playstation 4 e o Xbox One. Mas você sabe o que é PhysX? Essa tecnologia é a solução de física mais […]
março 20, 2013

GeForce “GTX 655” será a versão “simplificada” da GTX 660

O pessoal do Bright Side of News (BSN) divulgou as especificações do que afirma ser da versão mais poderosa da GeForce GTX 650 Ti. A placa, conhecida internamente pelo codinome “GTX 655”, chegaria às prateleiras com o nome comercial de GeForce GTX 650 Ti Boost. Apesar do nome, a placa seria basicamente uma versão com menos processadores gráficos (chamado pela NVIDIA de CUDA Cores) em relação à GTX 660, desmentindo, portanto, o rumor anterior onde afirmava que a VGA seria uma GTX 650 Ti com clocks turbinados.  Ainda de acordo com o BSN, a GeForce GTX 650 Ti Boost teria […]
dezembro 28, 2012

Unboxing – GTX 690 EVGA Signature by Chipart

Segue Unboxing feito pela galera da Chipart mostrando a placa da Geforce GTX 690 EVGA Signature Especificações de núcleos 3072 Núcleos CUDA Clock básico: 915 MHz Clock aumentado: 1019 MHz Barramento: PCI-E 3.01 Pronta para SLI de Quad Taxa de preenchimento de texturas: TBA GT/s Especificações de memória Detalhe da memória: 4096 MB GDDR5 Largura da memória em bits: 512 Bit Clock da memória: 6008 MHz Velocidade da memória: 0.33 ns Largura de banda da memória: 384.52 GB/s Características principais Mecanismo NVIDIA SMX NVIDIA GPU Boost NVIDIA Adaptive Vertical Sync NVIDIA Surround Suporta quatro monitores simultaneamente; três conectores DVI de […]
dezembro 16, 2012

Novo Driver Nvidia Geforce 306,97 – WHQL adiciona melhor desempenho e compatibilidade com os jogos

Placas que suportam este Driver GeForce 400 Series GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460 GeForce 200 Series GeForce GTX 275, GeForce GTX 260 GeForce 9 Series GeForce 9800 GTX/GTX+, GeForce 9800 GT, GeForce 9600 GT, GeForce 9600 GSO, GeForce 9600 GSO 512, GeForce 9600 GS, GeForce 9500 GT GeForce 8 Series GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GTS 512, GeForce 8800 GTS, GeForce 8800 GT, GeForce 8800 GS, GeForce 8600 GTS, GeForce 8600 GT, GeForce 8600 GS GeForce 7 Series GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a, GeForce 7050 PV […]
novembro 21, 2012

Novos drivers da Nvidia para Linux praticamente dobram o desempenho 3D

A chegada do Steam ao Linux está trazendo melhorias práticas diretas em alguns segmentos, caso dos drivers. Se antes não existiam jogos populares exigentes para a plataforma, as produtoras de drivers de vídeo tinham uma preocupação a menos na produção de drivers para o pinguim. A velocidade em renderização 3D ficava longe de ser prioridade. Nos drivers mantidos pela comunidade é feito um trabalho razoável nesse sentido, mas a dificuldade encontrada em alguns casos é enorme. Caso da Nvidia, que não abre as especificações dos seus produtos para que a comunidade desenvolva drivers melhores. Pelo menos agora ela começa a […]
setembro 29, 2012

Próximos consoles serão os últimos, diz Nvidia

Nvidia: Jogos na nuvem acabarão com os consoles São Paulo – A próxima geração de consoles será a última. Essa é a opinião do gerente geral da divisão de jogos na nuvem da Nvidia, Phil Eisler. Para o executivo, a tecnologia de jogos na nuvem tende a arrasar os consoles nos próximos anos. "Eles dizem que essa será a última geração de consoles e eu acredito bastante nisso", disse Eisler ao VentureBeat. "O último fabricado já tem quase 10 anos em termos de tecnologia." Na visão de Eisler, não somente os consoles estão ficando para trás, como a tecnologia de […]
setembro 29, 2012

Próximos consoles serão os últimos, diz Nvidia

Nvidia: Jogos na nuvem acabarão com os consolesSão Paulo – A próxima geração de consoles será a última. Essa é a opinião do gerente geral da divisão de jogos na nuvem da Nvidia, Phil Eisler. Para o executivo, a tecnologia de jogos na nuvem tende a arrasar os consoles nos próximos anos. “Eles dizem que essa será a última geração de consoles e eu acredito bastante nisso”, disse Eisler ao VentureBeat. “O último fabricado já tem quase 10 anos em termos de tecnologia.” Na visão de Eisler, não somente os consoles estão ficando para trás, como a tecnologia de jogos […]